Arduino PDF: Arduino WorkShop

Arduino PDF: Arduino WorkShop

Título del Libro: Arduino Workshop. A Hands-On Introduction with 65 Projects

Número de Páginas (PDF): 394

Autor: John Boxall

Editorial: 

Idioma: Inglés

Formato de Archivo: PDF 

ISBN-10: 1-59327-448-3
ISBN-13: 978-1-59327-448-1

Tamaño del Archivo: 10.6 Mb

Contenido:

Acknowledgments . 
Chapter 1: Getting Started . 
Chapter 2: Exploring the Arduino Board and the IDE . 
Chapter 3: First Steps 
Chapter 4: Building Blocks .
Chapter 5: Working with Functions . 
Chapter 6: Numbers, Variables, and Arithmetic 
Chapter 7: Liquid Crystal Displays 
Chapter 8: Expanding Your Arduino .
Chapter 9: Numeric Keypads . 
Chapter 10: Accepting User Input with Touchscreens . 
Chapter 11: Meet the Arduino Family 
Chapter 12: Motors and Movement 
Chapter 13: Using GPS with Your Arduino 
Chapter 14: Wireless Data
Chapter 15: Infrared Remote Control .
Chapter 16: Reading RFID Tags 
Chapter 17: Data Buses . 
Chapter 18: Real-time Clocks . 
Chapter 19: The Internet 
Chapter 20: Cellular Communications . 
Index . 




Arduino PDF: Arduino Starters Kit Manual

Arduino PDF: Arduino Starters Kit Manual

Título del Libro: Arduino Starters Kit Manual - A Complete Beginners Guide to the Arduino

Número de Páginas (PDF): 105

Autor: Mike McRoberts

Editorial: Earthshine Design

Idioma: Inglés

Formato de Archivo: PDF 

Tamaño del Archivo: 9.7 Mb




Arduino PDF: Arduino Sketches

Arduino PDF: Arduino Sketches

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Título del Libro: Arduino Sketches: Tools and Techniques for Programming Wizardry

Número de Páginas (PDF): 476

Autor: James A. Langbridge

Editorial: John Wiley & Sons, Inc.

Idioma: Inglés

Formato de Archivo: PDF 


Tamaño del Archivo: 128.1 Mb

Contenido:

Introduction

Part I Introduction to Arduino

Chapter 1 Introduction to Arduino 
Chapter 2 Programming for the Arduino 
Chapter 3 Electronics Basics 

Part 2 Standard Libraries

Chapter 4 The Arduino Language 
Chapter 5 Serial Communication 
Chapter 6 EEPROM 
Chapter 7 SPI 
Chapter 8 Wire 
Chapter 9 Ethernet
Chapter 10 WiFi 
Chapter 11 LiquidCrystal 
Chapter 12 SD 
Chapter 13 TFT 
Chapter 14 Servo 
Chapter 15 Stepper 
Chapter 16 Firmata 
Chapter 17 GSM

Part III Device Specifi c Libraries

Chapter 18 Audio
Chapter 19 Scheduler
Chapter 20 USBHost
Chapter 21 Esplora
Chapter 22 Robot
Chapter 23 Bridge

Part IV User Libraries and Shields

Chapter 24 Importing Third-Party Libraries 
Chapter 25 Creating Your Own Shield 
Chapter 26 Creating Your Own Library

Index



http://yabuilder.com/14260659/arduinosketches

Arduino PDF: Arduino Robotics

Arduino PDF: Arduino Robotics

Título del Libro: Arduino Robotics

Número de Páginas (PDF): 622

Autor: John-David Warren, Josh Adams, Harald Molle

Editorial: Apress

Idioma: Inglés

Formato de Archivo: PDF 


Tamaño del Archivo: 23.3 Mb

Contenido:

Chapter 1: Introducing Oracle APEX
Chapter 1: The Basics
Chapter 2: Arduino for Robotics
Chapter 3: Let’s Get Moving
Chapter 4: Linus the Line-Bot
Chapter 5: Wally the Wall-Bot
Chapter 6: Making PCBs
Chapter 7: The Bug-Bot
Chapter 8: Explorer-Bot
Chapter 9: RoboBoat
Chapter 10: Lawn-Bot 400
Chapter 11: The Seg-Bot
Chapter 12: The Battle-Bot
Chapter 13: Alternate Control





Libro Arduino PDF: Arduino Projects to Save the World

Libro Arduino PDF: Arduino Projects to Save the World


Título del Libro: Projects to Save the World


Número de Páginas (PDF): 251



Autor: Brian Evans

Idioma: Inglés

Formato de Archivo: PDF 


Tamaño del Archivo: 27.3 Mb


Contenido:


Chapter 1: Saving the World
Chapter 2: Spider Temps
Chapter 3: Jungle Power
Chapter 4: Telesensation
Chapter 5: Contributing to the Hive Mind
Chapter 6: The Mass Effect
Chapter 7: Staying Current




Libro Arduino PDF: Arduino Projects For Dummies

Libro Arduino PDF: Arduino Projects For Dummies


Título del Libro: Arduino Projects For Dummies


Número de Páginas (PDF): 334


Autor: Brock Craft

Editorial: John Wiley & Sons, Ltd.


ISBN 978-1-118-55147-9 (paperback); 
ISBN 978-1-118-55150-9 (ebook); 
ISBN 978-1-118-55151-6 (ebook)


Idioma: Inglés



Formato de Archivo: PDF 


Tamaño del Archivo: 14.8 Mb






Libro Arduino PDF: Arduino Networking

Libro Arduino PDF: Arduino Networking

Título del Libro: Arduino Networking

Número de Páginas (PDF): 187

Autor: Marco Schwartz

Descripción: Conecte sus proyectos a la Web usando la librería ethernet Arduino

ISBN: 978-1-78398-686-6

Idioma: Inglés

Formato de Archivo: PDF 


Tamaño del Archivo: 2.6 Mb

Contenido:


Capítulo 1, Descubra el Arduino Ethernet Shield, Indroducción al Arduino Ethernet Shield mostrándote cómo configurar todo para que puedas construir fácilmente y más emocionantes aplicaciones en los próximos capítulos. Vamos a conectar el Arduino Ethernet Shield a su enrutador y asegúrese de que puede acceder a la Web.
Capítulo 2, Envío de datos a un servidor Web, explica cómo conectar un sensor de humedad a su tarjeta Arduino y utilizar la Arduino Ethernet Shield para enviar estos datos continuamente a un servidor web que se ejecuta en su computadora. También trazaremos estos datos en tiempo real en el servidor web para que pueda visualizarlo en su navegador.
Capítulo 3, Data Logging Station, utiliza el mismo hardware que en el capítulo anterior, pero haremos que el Arduino Ethernet Shield sea más independiente. Registraremos los datos medidos por la placa localmente en una tarjeta SD, y también crearemos un servidor web en el Arduino Ethernet Shield para que se pueda acceder desde cualquier dispositivo de su red local.
Capítulo 4, Control de objetos desde cualquier lugar, describe cómo conectar un módulo de relé a nuestro hardware de Arduino Ethernet Shield para que pueda ser controlado a través de la red. Nosotros primero vamos a controlar este módulo de relé desde dentro de su red local, y luego usar un servicio dedicado para poder controlar este relé desde cualquier lugar. Como ejemplo, también va a conectar una lámpara a este módulo de relé.
Capítulo 5, Internet de las cosas con Xively, continúa con proyectos conectados a la nube interconectando el Arduino Ethernet Shield con un servicio en la nube llamado Xively. Utilizando este servicio, será capaz de enviar los datos medidos por nuestro proyecto a la Web y monitorearlo en tiempo real del Web site de Xively, de dondequiera que esté en el mundo.
Capítulo 6, Registro de datos en Google Docs, utiliza el servicio web Temboo para Ethernet con más servicios web como Google Docs o Gmail. Por ejemplo, vamos a hacer mediciones con nuestro Arduino y registrar automáticamente estos resultados en una hoja de cálculo de Google Docs, a la que se puede acceder desde cualquier parte del mundo.




Libro Arduino PDF: Arduino Meets Linux

Libro Arduino PDF: Arduino Meets Linux


Título del Libro: Arduino Meets Linux

Número de Páginas (PDF): 362

Autor: Bob Hammel

Descripción: La Guía del Usuario para el Desarrollo de Arduino Yún

ISBN-10 (Print): 1-514-23022-4
ISBN-13 (Print): 978-1-514-23022-0
ISBN-13 (ePub): 978-1-329-19359-8

Idioma: Inglés

Formato de Archivo: PDF 

Tamaño del Archivo: 5.2 Mb

Contenido:


Getting Started
Features and connectors of the Arduino Yún • Connecting the Arduino Yún
to a network • Changing your password • Opening the advanced
configuration panel • Uploading sketches to the Arduino
Introducing OpenWRT and Linux
Connecting to the Arduino Yún and transferring files from another computer
• Using the command prompt • Editing text files with GNU nano • Writing
shell scripts • Installing Linux software • Resetting the operating system •
Backing up the Arduino Yún
Programming in Python
Running Python scripts on the Yún • Writing your own Python functions •
Working with classes and objects • Using packages and modules •
Reading and writing to files • Handling the errors in scripts
Using the Bridge Library
Storing data in the AR9331’s memory from the ATmega32u4 • Running
Linux commands and scripts • Working with files in the Linux file system •
Using the Mailbox and sending messages • Communicating over local
networks and the Internet
Hosting Websites and Services
Setting up a website on the Arduino Yún • Server-side scripting with CGI
and Python • Project 1 – Building a web-based temperature monitor •
Making web services and APIs • Project 2 – Controlling an LED matrix
through a web API
Project – Making an MP3 Jukebox
Connecting a parallel 16x2 LCD display to the Arduino Yún • Using a USB
audio interface • Playing MP3 files from Python scripts
Project  – Hosting a USB Game Controller

How USB devices communicate • Using PyUSB to communicate with a
USB device • Working with Microsoft Xbox 360®, Sony PlayStation®, and
PC game controllers
Project – Making a USB Accelerometer Mouse
Connecting to an accelerometer module • Using pin headers to fit a
ProtoShield to an Arduino Yún • Using the Mouse class to turn the Yún
into a USB mouse
Project – Making a Translating Keyboard
Hosting a USB keyboard • Using Temboo and Microsoft Translator •
Translating text from an Arduino sketch • Using the Keyboard class to turn
the Yún into a USB keyboard • Reading the position of a rotary switch
Project – Controlling your Arduino Projects with Voice Commands
Recording from a microphone • Translating speech to text with the AT&T
Speech API • Responding to voice commands • Translating text to speech
• Playing a .wav file





Libro Arduino PDF: Arduino Internals

Libro Arduino  PDF: Arduino Internals


Título del Libro: Arduino Internals

Número de Páginas (PDF): 387

Autor: Dale Wheat

Editorial: Apress

Serie: TECHNOLOGY IN ACTION (TIA)

ISBN-13 (pbk): 978-1-4302-3882-9
ISBN-13 (electronic): 978-1-4302-3883-6

Idioma: Inglés

Formato de Archivo: PDF 

Tamaño del Archivo: 10.2 Mb

Contenido:


Chapter 1: Hardware
Chapter 2: Software
Chapter 3: Atmel AVR
Chapter 4: Supporting Hardware
Chapter 5: Arduino Software
Chapter 6: Optimizations
Chapter 7: Hardware Plus Software
Chapter 8: Example Projects
Chapter 9: Project Management
Chapter 10: Hardware Design
Chapter 11: Software Design
Chapter 12: Networking
Chapter 13: More Example Projects




Libro Arduino PDF: Arduino in Action

Libro Arduino PDF: Arduino in Action


Título del Libro: Arduino in Action.

Número de Páginas (PDF): 370

Autor: 
Martin Evans
Joshua Noble
Jordan Hochenbaum

Editorial: MANNING

ISBN: 9781617290244

Idioma: Inglés

Formato de Archivo: PDF 




Libro Arduino PDF: Arduino by Example

Libro Arduino PDF: Arduino by Example


Descripción:
Con el creciente interés en los proyectos caseros y de fin de semana entre los estudiantes
y aficionados por igual, Arduino ofrece una plataforma innovadora y factible para crear
proyectos que promueven la creatividad y el retoque tecnológico. Si usted es un
programador experimentado o una persona que quiere entrar en el mundo de la electrónica
y no saben cómo empezar, este libro le enseñará las habilidades necesarias que
necesitará construir con éxito proyectos Arduino-powered que tengan vida real
trascendencia. Inicialmente, aprenderá cómo empezar con la plataforma Arduino.
La configuración basada en el proyecto y orientada a proyectos de este libro crecerá progresivamente en
complejidad para ampliar su conocimiento. Con lo que aprenderá, podrá
construir sus propios dispositivos.


Título del Libro: Arduino by Example

Tipo: Libro.

Autor/es: Adith Jagadish Boloor

ISBN: 978-1-78528-908-8

Idioma: Inglés

Formato: PDF

Tamaño del archivo:  9.7 Mb

Número de Páginas: 242


Contenido: 

Capítulo 1: Introducción a Arduino, introduce al lector en la plataforma Arduino, comenzando con la adquisición de los componentes necesarios y la instalación del software para que escriba su primer programa y vea comenzar la magia.

Capítulo 2: Regla digital, trae componentes comúnmente usados ​​de Arduino como un sensor de ultrasonido y un pequeño panel LCD programable, y los pone juntos para crear una regla digital, que es capaz de medir distancias usando el sensor y visualizarlos en tiempo real en la pantalla LCD.

Capítulo 3: Conversión de los gestos de los dedos a texto, hace uso de una relativamente nueva línea de sensores como un sensor de toque totalmente funcional. Los algoritmos básicos se enseñan que permiten al Arduino traducir los gestos de los dedos en los caracteres correspondientes luego se muestra gráficamente usando un software comúnmente utilizado llamado Procesamiento.